Definición: Identifica y controla la configuración, reportes y revisiones asi como la administración de builds y procesos.
Las practicas SCM definen como una empresa construye y libera sw, asi como los cambios dentro del ciclo de desarrollo.
Algunos elementos son:
Identificación Configuración: identifica componentes, reflejando la estructura
Control de Configuración: controla cambios, liberaciones del producto mediante codeline
Reportes estado Actual: registro y reportes tanto cambios como solicitudes d cambios
Auditoria y Revisión: validación de producto y consistencia componentes.
Problemas comunes que resulve SCM:
• Pobre integridad release
• Falta comunicación
• Dificultad para determinar el estado del proy
• Tareas redundantes están propensas a error si no están automatizadas
Actividades Típicas en SCM
• Almacena asegura artefactos de sw
• Registrar historia de cambios Que? Quien? Cuando? Porque?
• Provee flujo de Trabajo (Seguimientos)
• Administración de configuraciones (Build, release e Integración)
• Aislar a los desarrolladores
• Control de procesos
Exitos!!!
viernes, 27 de febrero de 2009
lunes, 23 de febrero de 2009
eCommerce
Definicion eCommerce
Antes de dar el listado de dichos productos, quiero dar la definicion de lo que es eComerce, que significa Comercio Electronico, la cual es: Cualquier negocio realizado por medios electronicos (ej. internet) donde se involucra una transaccion economica.
Como mencionamos puede ser cualquier tipo de negocio es por ello que los podemos clasificar como servicios o productos, en este post daremos los productos que son mas vendidos por eCommerce.
Tiendas en Linea mas populares:
Antes que todo me gustaria mencionar el top 5 de las tiendas en linea, esto es segun un estudio de marketing realizados a finales del año pasado, los resultados son los siguientes:
-eBay
-Amazon
-Target
-Wall Mart
-Best Buy
Ahora si vemos las tendencias de eCommerce geograficamente podriamos mencionar que en los primeros lugares esta Europa y Norte America, luego le sigue Asia y por ultimo Latinoamerica, esto nos puede dar una vision de el tipo o el perfil del cliente o usuario de eCommerce.
¿Cuales son los productos mas vendidos?
Continuando con el tema de productos, tambien dare el top 5 de lo que podriamso llamar lo mas vendido por en eCommerce, y las tendencias o caracteristicas de lo que se vende, gracias a un estudio de Nielsen Company y su estudio realizado en diciembre del 2007:
- Libros
- Ropa y Accesorios
- DVD y Juegos
- Tiket de vuelo
- Equipo electronico
A continuacion la grafica de las estadisticas, dando cada item y su porcentaje de venta:

En Conclusion:
El comercio electronico esta teniendo un gran auge y aceptacion ya que este nuevo medio de comercio permite romper fronteras, porque no se necesitan varios locales para distribuir un producto. Por otra parte gracias al comercio electrónico hay mas disponibilidad en cuanto a horario, ya que se pueden ofrecer dichos productos durante las 24 horas del día y los 365 días del año.
Antes de dar el listado de dichos productos, quiero dar la definicion de lo que es eComerce, que significa Comercio Electronico, la cual es: Cualquier negocio realizado por medios electronicos (ej. internet) donde se involucra una transaccion economica.
Como mencionamos puede ser cualquier tipo de negocio es por ello que los podemos clasificar como servicios o productos, en este post daremos los productos que son mas vendidos por eCommerce.
Tiendas en Linea mas populares:
Antes que todo me gustaria mencionar el top 5 de las tiendas en linea, esto es segun un estudio de marketing realizados a finales del año pasado, los resultados son los siguientes:
-eBay
-Amazon
-Target
-Wall Mart
-Best Buy
Ahora si vemos las tendencias de eCommerce geograficamente podriamos mencionar que en los primeros lugares esta Europa y Norte America, luego le sigue Asia y por ultimo Latinoamerica, esto nos puede dar una vision de el tipo o el perfil del cliente o usuario de eCommerce.
¿Cuales son los productos mas vendidos?
Continuando con el tema de productos, tambien dare el top 5 de lo que podriamso llamar lo mas vendido por en eCommerce, y las tendencias o caracteristicas de lo que se vende, gracias a un estudio de Nielsen Company y su estudio realizado en diciembre del 2007:
- Libros
- Ropa y Accesorios
- DVD y Juegos
- Tiket de vuelo
- Equipo electronico
A continuacion la grafica de las estadisticas, dando cada item y su porcentaje de venta:

En Conclusion:
El comercio electronico esta teniendo un gran auge y aceptacion ya que este nuevo medio de comercio permite romper fronteras, porque no se necesitan varios locales para distribuir un producto. Por otra parte gracias al comercio electrónico hay mas disponibilidad en cuanto a horario, ya que se pueden ofrecer dichos productos durante las 24 horas del día y los 365 días del año.
domingo, 22 de febrero de 2009
How to install SVN (Subversion) in Ubuntu 8.10
Esta es una pequeña guía que mustra los pasos a seguir para instalar y configurar Subversion y Websvn en Ubuntu 8.10
Subversion packages
Como administradores o root debemos de ingresar los siguientes comandos, para instalar los paquetes necesarios para la configucacion de SubVersion:
# apt-get update
# apt-get install subversion
# apt-get install libapache2-svn
El paquete libapache2-svn instalará el módulo de Apache WebDAV subversión.
Crear Repositorios
A continuacion mostraremos como trabajar los repositorios, primero ejecutamos los siguientes comandos:
# mkdir /var/svn-repos/
# svnadmin create --fs-type fsfs /var/svn-repos/practica1
El repositorio que creamos anteriormente necesita los permisos adecuados para apache ademas de un usuario para manipularlo. Voy a hacer un grupo y añadir un usuario al mismo para hacer nuestras pruebas:
# groupadd subversion
# addgroup ale subversion
# chown -R www-data:subversion /var/svn-repos/*
# chmod -R 770 /var/svn-repos/*
Aunque no es estrictamente necesario, vamos a crear los directorio trunk, tags y branches que servirán para almacenar el código de nuestro proyecto actual, los tag y las posibles ramas que pueda tener nuestro proyecto:
$ sudo svn mkdir --message="Inicializando los directorios..." \
file:///var/svn-repos/trunk \
file:///var/svn-repos/tags \
file:///var/svn-repos/branches
Configurando Subversion WebDAV
Normalmente, apache estará activado por defecto, para asegurarse de que este es el caso tecleamos los siguientes comandos:
# a2enmod dav
# a2enmod dav_svn
Ahora actualizamos los usuarios para el archivo de accesos de nuestro repositorio
# htpasswd -c /etc/apache2/dav_svn.passwd ale
Ahora hay q modificar el archivo /etc/apache2/mods-available/dav_svn.conf con la sigiente informacion:
"< Location /practica1 >
DAV svn
SVNPath /var/svn-repos/practica1
AuthType Basic
AuthName "Subversion Repository"
AuthUserFile /etc/apache2/dav_svn.passwd
Require valid-user
< /Location >"
Lo Ultimo
Por ultimo reseteamos apache para verlos resultados:
# /etc/init.d/apache2 restart
Y Listo!!!! tenemos nuestro primer repositorio configurado en SVN, para poder acceder a el unicamente en nuestro navegador deberiamos teclear:
http://localhost/practica1/
y veremos nuestro repo!!!!!!
Exitos!!! :P
Subversion packages
Como administradores o root debemos de ingresar los siguientes comandos, para instalar los paquetes necesarios para la configucacion de SubVersion:
# apt-get update
# apt-get install subversion
# apt-get install libapache2-svn
El paquete libapache2-svn instalará el módulo de Apache WebDAV subversión.
Crear Repositorios
A continuacion mostraremos como trabajar los repositorios, primero ejecutamos los siguientes comandos:
# mkdir /var/svn-repos/
# svnadmin create --fs-type fsfs /var/svn-repos/practica1
El repositorio que creamos anteriormente necesita los permisos adecuados para apache ademas de un usuario para manipularlo. Voy a hacer un grupo y añadir un usuario al mismo para hacer nuestras pruebas:
# groupadd subversion
# addgroup ale subversion
# chown -R www-data:subversion /var/svn-repos/*
# chmod -R 770 /var/svn-repos/*
Aunque no es estrictamente necesario, vamos a crear los directorio trunk, tags y branches que servirán para almacenar el código de nuestro proyecto actual, los tag y las posibles ramas que pueda tener nuestro proyecto:
$ sudo svn mkdir --message="Inicializando los directorios..." \
file:///var/svn-repos/trunk \
file:///var/svn-repos/tags \
file:///var/svn-repos/branches
Configurando Subversion WebDAV
Normalmente, apache estará activado por defecto, para asegurarse de que este es el caso tecleamos los siguientes comandos:
# a2enmod dav
# a2enmod dav_svn
Ahora actualizamos los usuarios para el archivo de accesos de nuestro repositorio
# htpasswd -c /etc/apache2/dav_svn.passwd ale
Ahora hay q modificar el archivo /etc/apache2/mods-available/dav_svn.conf con la sigiente informacion:
"< Location /practica1 >
DAV svn
SVNPath /var/svn-repos/practica1
AuthType Basic
AuthName "Subversion Repository"
AuthUserFile /etc/apache2/dav_svn.passwd
Require valid-user
< /Location >"
Lo Ultimo
Por ultimo reseteamos apache para verlos resultados:
# /etc/init.d/apache2 restart
Y Listo!!!! tenemos nuestro primer repositorio configurado en SVN, para poder acceder a el unicamente en nuestro navegador deberiamos teclear:
http://localhost/practica1/
y veremos nuestro repo!!!!!!
Exitos!!! :P
lunes, 16 de febrero de 2009
Clasificación de Lenguajes de Programación
La clasificacion que propongo es por el nivel de trabajo de los lenguajes de programacion:
Lenguaje máquina
El lenguaje máquina es el único que entiende directamente la computadora, utiliza el alfabeto binario que consta de los dos únicos símbolos 0 y 1, denominados bits (abreviatura inglesa de dígitos binarios). Fue el primer lenguaje utilizado en la programación de computadoras, pero dejó de utilizarse por su dificultad y complicación, siendo sustituido por otros lenguajes más fáciles de aprender y utilizar, que además reducen la posibilidad de cometer errores.
Lenguaje de bajo nivel
Un lenguaje de programación de bajo nivel es el que proporciona poca o ninguna abstracción del microprocesador de un ordenador. Consecuentemente es fácilmente trasladado a lenguaje de máquina.En general se utiliza este tipo de lenguaje para programar controladores (drivers).
La programación en un lenguaje de bajo nivel como el lenguaje de la máquina o el lenguaje simbólico tiene ciertas ventajas: 1. Mayor adaptación al equipo. 2. Posibilidad de obtener la máxima velocidad con mínimo uso de memoria. Pero también tiene importantes inconvenientes: 1. Imposibilidad de escribir código independiente de la máquina. 2. Mayor dificultad en la programación y en la comprensión de los programas. Sus características son: 1. Se trabaja a nivel de Microinstrucciones, es decir, su programación es al más fino detalle. 2. Está orientado a la máquina.
Lenguaje de alto nivel
Los lenguajes de alto nivel logran la independencia del tipo de máquina y se aproximan al lenguaje natural. Se puede decir que el principal problema que presentan los lenguajes de alto nivel es la gran cantidad de ellos que existen actualmente en uso.
Los lenguajes de alto nivel, también denominados lenguajes evolucionados, surgen con posterioridad a los anteriores, con los siguientes objetivos, entre otros:
Se puede decir que el principal problema que presentan los lenguajes de alto nivel es la gran cantidad de ellos que existen actualmente en uso (FORTRAN, LISP, ALGOL, COBOL, APL, SNOBOL, PROLOG, MODULA2, ALGOL68, PASCAL, SIMULA67, ADA, C++, LIS, EUCLID, BASIC), además de las diferentes versiones o dialectos que se han desarrollado de algunos de ellos.
Lenguaje máquina
El lenguaje máquina es el único que entiende directamente la computadora, utiliza el alfabeto binario que consta de los dos únicos símbolos 0 y 1, denominados bits (abreviatura inglesa de dígitos binarios). Fue el primer lenguaje utilizado en la programación de computadoras, pero dejó de utilizarse por su dificultad y complicación, siendo sustituido por otros lenguajes más fáciles de aprender y utilizar, que además reducen la posibilidad de cometer errores.
Lenguaje de bajo nivel
Un lenguaje de programación de bajo nivel es el que proporciona poca o ninguna abstracción del microprocesador de un ordenador. Consecuentemente es fácilmente trasladado a lenguaje de máquina.En general se utiliza este tipo de lenguaje para programar controladores (drivers).
La programación en un lenguaje de bajo nivel como el lenguaje de la máquina o el lenguaje simbólico tiene ciertas ventajas: 1. Mayor adaptación al equipo. 2. Posibilidad de obtener la máxima velocidad con mínimo uso de memoria. Pero también tiene importantes inconvenientes: 1. Imposibilidad de escribir código independiente de la máquina. 2. Mayor dificultad en la programación y en la comprensión de los programas. Sus características son: 1. Se trabaja a nivel de Microinstrucciones, es decir, su programación es al más fino detalle. 2. Está orientado a la máquina.
Lenguaje de alto nivel
Los lenguajes de alto nivel logran la independencia del tipo de máquina y se aproximan al lenguaje natural. Se puede decir que el principal problema que presentan los lenguajes de alto nivel es la gran cantidad de ellos que existen actualmente en uso.
Los lenguajes de alto nivel, también denominados lenguajes evolucionados, surgen con posterioridad a los anteriores, con los siguientes objetivos, entre otros:
- Lograr independencia de la máquina, pudiendo utilizar un mismo programa en diferentes equipos con la única condición de disponer de un programa traductor o compilador.
- Aproximarse al lenguaje natural, para que el programa se pueda escribir y leer de una forma más sencilla.
- Incluir rutinas de uso frecuente como son las de entrada/salida, funciones matemáticas, manejo de tablas, etc, que figuran en una especie de librería del lenguaje, de tal manera que se pueden utilizar siempre que se quieran sin necesidad de programarlas cada vez.
Se puede decir que el principal problema que presentan los lenguajes de alto nivel es la gran cantidad de ellos que existen actualmente en uso (FORTRAN, LISP, ALGOL, COBOL, APL, SNOBOL, PROLOG, MODULA2, ALGOL68, PASCAL, SIMULA67, ADA, C++, LIS, EUCLID, BASIC), además de las diferentes versiones o dialectos que se han desarrollado de algunos de ellos.
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